2 Lập chương trình Scratch nhập vào bốn số từ bàn phím.
a) Tính tổng và tích của bốn số đó, hiển thị các biến đã sử dụng trong chương trình trên sân khấu. Mỗi lần chạy chương trình, sau khi nhập vào 4 số, chú mèo đưa ra thông báo “Tổng bốn số là: …….”.