Ghép ý nghĩa mỗi câu lệnh với lệnh trong Scratch và kí hiệu hình học của sơ đồ khối cho phù hợp
1) Cấu trúc lặp
a)
f)
2) Bắt đầu
b)
3) Cấu trúc rẽ nhánh
c)
h)
4) Đầu vào
d)
i)
5) Đầu ra
e)
j)
Đăng ký qua Facebook hoặc Google: