Đăng ký
Đăng nhập
+
Gửi câu hỏi
Trang chủ
Giới thiệu
Giải bài tập Online
Trắc nghiệm tri thức
Khảo sát ý kiến
Hỏi đáp tổng hợp
Đố vui
Quà tặng và trang trí
Truyện
Ca dao tục ngữ
Lazi Mall - Trung tâm mua sắm
Bảng xếp hạng
Bảng Huy hiệu
Thông báo
Xem thêm
Câu hỏi của
Bạch Tuyết
Bạch Tuyết
Toán học - Lớp 11
14/09/2024 01:01:54
Xét tình huống ở hoạt động khởi động đầu bài học. Gọi x là hoành độ điểm H. Tính diện tích S(x) của hình chữ nhật OHMK theo x. Diện tích này thay đổi như thế nào khi x → 0
+
và khi x → +∞.
Bạch Tuyết
Ngữ văn - Lớp 8
14/09/2024 01:01:54
Em đã từng xem những bộ phim nào nói về sự sống trên Trái Đất? Hãy chia sẻ điều em tâm đắc về một trong những bộ phim ấy.
Bạch Tuyết
Tiếng Việt - Lớp 4
14/09/2024 01:01:52
Cô gái cảm thấy thế nào khi nhận được hoá đơn thanh toán viện phí? Vì sao?
Bạch Tuyết
Toán học - Lớp 11
14/09/2024 01:01:38
Quan sát hình bên, cho biết hình chữ nhật OHMK thay đổi nhưng điểm M luôn nằm trên đồ thị hàm số y=1x2 (x > 0). Diện tích hình chữ nhật sẽ thay đổi như thế nào khi điểm H tiến gần đến gốc tọa độ? Khi H tiến xa sang phía bên phải thì sao?
Bạch Tuyết
Tin học - Lớp 8
14/09/2024 01:01:38
Với việc tạo trò chơi Dino, qua các Bài F19, F20, F24, F25 em đã tạo các chương trình điều khiển: - Khủng long chạy liên tục, khi người chơi nhấn phím space thì nhảy lên để tránh chạm vào catus - ground1, ground2 chạy ngược chiều khủng long khi chạy đến giới hạn phía bên trái sân khấu thì xuất hiện phía bên phải sân khấu - Catus chạy liên tục ngược chiều khủng long khi chạy đến giới hạn phía bên trái sân khấu thì xuất hiện phía bên phải sân khâu. Khi catus chạm khủng long thì nhắn tin cho đối ...
Bạch Tuyết
Tin học - Lớp 8
14/09/2024 01:01:35
Để tiếp tục việc tạo trò chơi Dino ở Bài F19, em hãy tạo chương trình điều khiển nhân vật cây xương rồng chạy ngược chiều khủng long và mỗi khi gặp rìa bên trái. Lưu ý rằng, mỗi khi xương rồng chạm vào khủng long thì xương rồng cần phát tin hiện chữ “Game Over” vì khi đó trò chơi bị dừng lại
Bạch Tuyết
Tin học - Lớp 8
14/09/2024 01:01:33
1) Hãy thể hiện trong Sractch cấu trúc lặp sau đây và sau đó hoàn thiện để được chương trình vẽ 10 hình tam giác đều (Hình 1) Lặp 10 lần Đặt bút xuống Lặp 3 lần Di chuyển 50 bước Quay theo chiều kim đồng hộ 120o Hết lặp Quay theo chiều kim đồng hồ 36o Đổi màu bút Hết lặp 2) Hãy thể hiện trong Scratch cấu trúc lặp sau đây và sau đó hoàn thiện để được chương trình kiểm tra số nguyên dương N nhập vào từ bàn phím có phải số nguyên tố hay không. m = 2 số ước = 0 Lặp đến khi (m > N/2): Nếu (N chia ...
Bạch Tuyết
Toán học - Lớp 11
14/09/2024 01:01:31
Tính tổng của cấp số nhân lùi vô hạn: 1+13+132+...+13n+...
Bạch Tuyết
Tiếng Việt - Lớp 4
14/09/2024 01:01:29
(a) Tìm đọc một bài thơ viết về: Tình cảm gia đình • Mẹ vắng nhà ngày bão (Trần Đăng Khoa) • Giữa vòng gió thơm (Quang Huy) Tình cảm bạn bè • Gọi bạn (Định Hải) • Đội lân xóm em (Nguyễn Lãm Thắng) ? (b) Ghi chép những nội dung thú vị vào Nhật kí đọc sách. Tên bài thơ Tên tác giả Từ dùng hay Hình ảnh đẹp c. Cùng bạn chia sẻ: – Bài thơ đã đọc. − Nhật kí đọc sách. – Đoạn thơ em yêu thích và giải thích lí do.
Bạch Tuyết
Ngữ văn - Lớp 8
14/09/2024 01:01:28
Nêu ngắn gọn nội dung chính và chủ đề của tác phẩm.
<<
<
349
350
351
352
353
354
355
356
357
>