Đăng ký
Đăng nhập
+
Gửi câu hỏi
  • Trang chủ
  • Giới thiệu
  • Giải bài tập Online
  • Trắc nghiệm tri thức
  • Khảo sát ý kiến
  • Hỏi đáp tổng hợp
  • Đố vui
  • Quà tặng và trang trí
  • Truyện
  • Ca dao tục ngữ
  • Lazi Mall - Trung tâm mua sắm
  • Bảng xếp hạng
  • Bảng Huy hiệu
  • Thông báo
  • Xem thêm

Danh sách trả lời của Phạm Văn Bắc

Tìm thấy 32.540 kết quả

Thời gian Nội dung Điểm thực lực Điểm cảm ơn
14/11/2024 16:30:56 (1) tăng tỉ trọng điện gió, ddienj mặt ...
14/11/2024 16:30:15         (1) Sinh vật     (2) Chính sách ...
14/11/2024 16:29:48 Đáp án đúng là: A Nhân tố tự nhiên nào ...
14/11/2024 16:31:23 Trả lời: Sắp xếp các việc theo trình tự ...
14/11/2024 16:25:42 <p>Trả lời:</p><table> <tr> <td><p>A</p></td> <td><p>B</p></td> </tr> <tr> <td><p>1. Mục đích của chạy thử là</p></td> <td><p>c) kiểm tra xem chương trình có lỗi hay không.</p></td> </tr> <tr> <td><p>2. Có hai loại lỗi chương trình là</p></td> <td><p>a) lỗi chương trình không hoạt động và lỗi chương trình hoạt động không như mong muốn.</p></td> </tr> <tr> <td><p>3. Chương trình ở Hình 1 trong SGK không chạy khi nháy chuột vào nút lệnh Go thuộc loại</p></td> <td><p>b) lỗi chương trình không hoạt động.</p></td> </tr> </table>
14/11/2024 16:32:58 <p>Trả lời:</p><p>a) Khối lệnh lặp với số lần: chưa biết trước được sử dụng trong chương trình.</p><p>b) Những lệnh được thực hiện lặp lại gồm: và</p><p>c) Điều kiện dừng lặp là: khi nhân vật bướm chạm nhân vật mèo.</p><p>d) Lệnh không được thực hiện lặp lại là:</p><p>e) Khi chạy chương trình, nhân vật bướm sẽ: lướt trong 1 giây đến vị trí ngẫu nhiên và nếu chạm cạnh sân khấu thì bật lại cho đến khi chạm nhân vật mèo; sau đó nhân vật bướm nói “Tôi là bướm. Xin chào bạn mèo!”</p>
14/11/2024 16:34:02 <p>Trả lời:</p><table> <tr> <td><p>Cấu trúc lặp</p></td> <td><p>Cách mô tả</p></td> <td><p>Khối lệnh Scratch</p></td> </tr> <tr> <td><p>1. Có số lần biết trước</p></td> <td><p>b) Lặp n lần:</p><p>Việc được thực hiện lặp lại</p></td> <td><p>A.</p></td> </tr> <tr> <td><p>2. Có số lần chưa biết trước</p></td> <td><p>a) Lặp cho đến khi điều kiện được thoả mãn:</p><p>Việc được thực hiện lặp.</p></td> <td><p>B.</p></td> </tr> </table>
14/11/2024 16:31:35 <p>Trả lời:</p><p>1 - B; 2 - C; 3 - A.</p><p>Chương trình hoàn chỉnh như sau:</p> 
14/11/2024 16:28:55 <p>Trả lời:</p><p>Đáp án đúng là A.</p><p>A. Ở Hình 1 trong SGK, việc tính tiền mua vé tham quan trong chương trình không là việc có cấu trúc rẽ nhánh.</p>
14/11/2024 16:25:15
    <<
    <
    196197198199200201202203204
    >
Trang chủ Giải đáp bài tập Đố vui Ca dao tục ngữ Đề thi, kiểm tra
Tải ứng dụng Lazi

Giới thiệu Hỏi đáp tổng hợp Đuổi hình bắt chữ Thi trắc nghiệm Ý tưởng phát triển Lazi
Liên hệ Trắc nghiệm tri thức Điều ước và lời chúc Kết bạn 4 phương Xem lịch
Điều khoản sử dụng Khảo sát ý kiến Xem ảnh Hội nhóm Bảng xếp hạng
Chính sách bảo mật Flashcard Thơ văn danh ngôn Mua ô tô Bảng Huy hiệu
Xem thêm
Đơn vị chủ quản: Công ty CP Công nghệ Lazi
Mã số doanh nghiệp: 0108765276
Địa chỉ: Trần Quốc Hoàn, Cầu Giấy, Hà Nội
Email: [email protected] - ĐT: 0387 360 610
Chịu trách nhiệm nội dung: Phạm Văn Cao
© Copyright 2015 - 2026 Lazi. All rights reserved.