Bằng cách nhấp vào Đăng nhập, bạn đồng ý Chính sách bảo mật và Điều khoản sử dụng của chúng tôi. Nếu đây không phải máy tính của bạn, để đảm bảo an toàn, hãy sử dụng Cửa sổ riêng tư (Tab ẩn danh) để đăng nhập (New Private Window / New Incognito Window).
The almost universal availability of video games among children has presented us with a number of challenges and decisions, none of which are straightforward. I believe there are three main problems associated with these products, and also three remedies we can adopt.
Perhaps the major problem we need to deal with is the level of violence found in these games. Many of them feature aggressive or warlike characters, ranging from soldiers to criminals and killers.
This inevitably leads children to believe that such behaviour is normal, or even desirable. A second issue is the obsessive way that some children use the games - for example, preferring their computers to real friendships, making these children isolated and socially naive. Finally, there are physical effects from excessive gaming, including eye strain, insomnia and damage to posture. These can be difficult to reverse once they have taken hold.
Finally, there are physical effects from excessive gaming, including eye strain, insomnia and damage to posture. These can be difficult to reverse once they have taken hold
Turning to possible solutions, one key step would be to legislate more strictly to control the content of these games. They could, for instance, be reviewed by censors in the same way that films are. This would prevent unsuitable material influencing young minds. To tackle the problem of obsessive use, we could make more counselling and advice available through schools. On the subject of physical side effects, advice on safe use could be included as part of the packaging or even the game itself, so that youngsters are constantly aware of the risks.
To sum up, this is a problem that has both social and physical effects, and the solution will require combined action by manufacturers, schools and authorities.
*Dịch:
Việc trò chơi điện tử trở nên phổ biến với đa số trẻ em đã đặt ra những thách thức và quyết định cho chúng ta, chẳng có cái nào là đơn giản cả. Tôi tin rằng có 3 vấn đề chính liên quan đến chúng, và cũng có 3 giải pháp mà chúng ta có thể áp dụng.
Có lẽ vấn đề chính mà chúng ta cần giải quyết là mức độ bạo lực trong những trò chơi này. Phần nhiều trong số chúng mô tả những nhân vật hung hãn hoặc hiếu chiến, trải dài từ binh lính cho đến tội phạm và kẻ giết người.
Điều này tất yếu dẫn tới việc trẻ tin rằng cách hành xử như thế là bình thường, thậm chí còn là mong ước của chúng. Vấn đề thứ hai là việc chơi game đến mức ám ảnh của một số trẻ em- ví dụ, thích máy tính của chúng hơn quan hệ bạn bè thực sự- làm cho trẻ bị tách biệt và bỡ ngỡ với xã hội.
Cuối cùng, chơi game quá mức gây ra những tác động về thể chất, bao gồm căng mắt, mất ngủ và tổn thương tư thế. Rất khó để đảo ngược chúng lại một khi đã mắc phải.
Trở lại các giải pháp khả thi, mấu chốt là ban hành luật nghiêm khắc hơn để kiểm soát nội dung trong những trò chơi này. Ví dụ, chúng có thể được cơ quan kiểm duyệt kiểm tra tương tự như với phim ảnh. Điều này sẽ ngăn chặn những văn hoá phẩm không phù hợp gây ảnh hưởng đến tâm trí giới trẻ. Để giải quyết vấn đề chơi game đến mức ám ảnh, thông qua trường học chúng ta có thể đưa ra nhiều lời khuyên và tư vấn hơn. Liên quan đến tác động về mặt thể chất, lời khuyên sử dụng an toàn có thể được đính kèm như một phần bao bì hay thậm chí cả ở trong game, nhờ đó mà giới trẻ liên tục nhận thức được nguy cơ
Tóm lại, đây là một vấn đề gây ảnh hưởng đến xã hội và thể chất, và để giải quyết đòi hỏi các hãng sản xuất game, nhà trường và chính quyền địa phương cùng hành động.
Tham gia Cộng đồng Lazi trên các mạng xã hội | |
Fanpage: | https://www.fb.com/lazi.vn |
Group: | https://www.fb.com/groups/lazi.vn |
Kênh FB: | https://m.me/j/AbY8WMG2VhCvgIcB |
LaziGo: | https://go.lazi.vn/join/lazigo |
Discord: | https://discord.gg/4vkBe6wJuU |
Youtube: | https://www.youtube.com/@lazi-vn |
Tiktok: | https://www.tiktok.com/@lazi.vn |
Hôm nay bạn thế nào? Hãy nhấp vào một lựa chọn, nếu may mắn bạn sẽ được tặng 50.000 xu từ Lazi
Vui | Buồn | Bình thường |